返回主站
搜索
本页为站长记录的战队档案 · 游戏虚拟组织,与任何真实机构无关
FOCN(Arma Reforger)徽标
TEAM // 战队档案REFORGER

FOCN(Arma Reforger)

Arma Reforger 军事模拟战队

编号 BRF-0209行动日期 日期待定REFORGERDOCX 转档记录员 FOCN_飞龙岩山
OPERATION ORDER // 作战命令

灰 线 · 余 烬 频 率

行动人员简报 灰 线 · 第 二 阶 段 余 烬 频 率 EMBER FREQUENCY 任 务 简 报 规模 8–50 人协同 预计时长 约 120 分钟,七幕 战场 艾佛隆(Everon) 你的阵营 US(美军) 敌对方 俄军守备部队与…

行动人员简报

灰 线 · 第 二 阶 段

余 烬 频 率

EMBER FREQUENCY

任 务 简 报

规模

8–50 人协同

预计时长

约 120 分钟,七幕

战场

艾佛隆(Everon)

你的阵营

US(美军)

敌对方

俄军守备部队与快速反应部队 · 梅里迪安(Meridian)代理人

存档

一次性任务,全程不存档

开打之前,先做这一件事

把游戏语言设为「简体中文」。

本任务的字幕、任务提示和所有互动选项都是中文;游戏用语言设置来决定加载哪套字体,设成别的语言,你看到的会是一片空心方块。服务器替你改不了,只能自己在游戏设置里改。

语音是英文,字幕是中文,这是正常的。

一 态势

M01 回收的证物指向一段仍在工作的频段。指挥部称其为「余烬频率」:战线名义上已经沉寂,它却还在发报。

停火已经生效三十六小时,河谷一线名义上安静。但 M01 从坠毁残骸中取回的记录仪显示,同一段频率仍在按固定间隔发报,而它不属于任何一支已登记的部队。

信号被伪造成我方的调度频段。只要它还在广播,任何依据无线电判断的调动都可能被引向错误的位置,包括撤离路线。

俄军守备部队驻守河谷一线;梅里迪安(Meridian)的代理人负责广播与中继。两者不一定协同,但都不希望你找到发射源。

二 任务

定位并夺取伪造信号的源头,取得加密密钥,阻止其继续向上级节点转发。

密钥与记录是 M03 的前置条件。带不回来,下一阶段的敌人就会提前布置。

三 行动步骤

一、在搜索区内找到坠毁的中继设备残骸,确认发射源特征。

二、并行占领 ALPHA、BRAVO、CHARLIE 三个测向站;三条方位线的交点即为源头。分头行动比逐个拿下更快。

三、渗透广播仓库。静默接近、切断电力,或强攻:代价由你决定。

四、取得加密密钥。活捉信号员可获得额外交叉验证;击毙他不会阻断任务,但会失去这条线索。

五、移动中继车会向东北海岸撤离。截获它,或隐蔽跟踪至上级节点。让它逃脱不会判定失败,但后果由 M03 承担。

六、无论中继车结局如何,全队随后必须在中继终点集结并固守——快速反应部队会打到那里。

七、守住已取得的东西,抵御快速反应部队,随后撤回河谷集结点提交路线与目标状态。

四 七幕流程

任务列表会随进度更新。下面是每一幕你要做的事。

目标

要做什么

第一幕

搜索坠毁中继

在搜索区里找到坠毁的中继残骸,确认发射源。搜索区很大,散开找。

第二幕

三点测向

同时拿下 ALPHA、BRAVO、CHARLIE 三个测向站。三站相距很远,分头行动比逐个拿下快得多。

第三幕

渗透广播仓库

三条方位线交会处是一座内陆旧仓库。静默接近、切断电力,或者强攻——代价由你决定。

第四幕

夺取密钥

在仓库内取得加密密钥。信号员可以活捉,也可以击毙;活捉会多一条线索。

第五幕

追击中继车

密钥一到手,中继车就会启动撤离。截获它或跟踪它,然后全队到中继终点集结固守。

第六幕

抵御 QRF 反扑

苏军快速反应部队会赶到中继终点。守住那片地方,直到撤离窗口开启。

第七幕

撤离集结点

带着密钥与记录撤回撤离点。人到齐、站稳了,任务才算结束。

五 三条会让你吃亏的规则

一、占领要先清场

在目标区里待够时间是不够的:只要还有活着的守军,进度就不会走,而且已经攒的时间会清零。躲在石头后面等别人清场是没有用的。

任务列表会显示「清剿守军 x/y」,守军清空后才会变成「占领并守住目标区域」。

三个测向站各算各的:清空 ALPHA 就锁定 ALPHA,不用等另外两个。已经测到的方位线不会丢。

二、阵亡后要等一整幕

这一幕里阵亡的人,要等任务推进到下一幕才会一起重生。没有次数限制,也没有最长等待时间——一幕可能很长。中途加入的玩家同样要等下一批。

▪ 重生倒计时可能显示为 0 然后消失,但你仍然不会重生,要等本幕结束。这是正常的,不是卡住。

换句话说:死一次的代价很高。这是刻意的。

三、地图上的圈不是判定范围

地图只给集结点和三个测向站画了圈,而且画出来的圈比实际生效的范围大得多——站在测向站的圈里,很可能还没进入有效范围。坠机搜索区、仓库、中继终点、撤离点根本没有画圈。

以下表格里的「有效范围」才是真正算数的。

六 地点

地点

坐标 X / Z

有效范围

用在哪一幕

河谷集结点

5125 / 6615

100 米

出发地

坠机搜索区

5873 / 5911

250 米

第一幕

测向站 ALPHA

8634 / 5162

200 米

第二幕

测向站 BRAVO

7141 / 2708

200 米

第二幕

测向站 CHARLIE

6036 / 5162

200 米

第二幕

广播仓库

7335 / 4412

90 米

第三、四幕

中继终点

9219 / 1865

100 米

第五幕集结点、第六幕防线

撤离点

4922 / 6828

120 米

第七幕

七 三个关键目标

加密密钥

▪ 在广播仓库里面。外观是一台民用磁带机——这是伪装,不是放错了道具。

▪ 走近后出现「取得加密密钥」,按住约 3 秒。仓库突破之前拿不了。

▪ 必须拿到。拿到之后中继车立刻启动。

信号员

▪ 在广播仓库一带,属梅里迪安人员。

▪ 走近后出现「制服并俘获通信兵」,完成后他会被捆住,AI 也不会再打他。

▪ 可选。活捉多一条线索;击毙不影响任务,只是少这条线索。

移动中继车

▪ 仓库被突破时它就停在外面;密钥一到手就开走。

▪ 摧毁、打瘫、或者自己上车开走——三种都算截获。

▪ 它跑掉不算失败,只是后果留给下一场任务。

不管它是被截获还是跑掉了,接下来全队都要到中继终点集结固守——这一幕才算完。

八 结局

任务只有一种失败:全体队员同时处于阵亡且未重生的状态并持续一段时间。时间耗尽不算失败,中继车跑掉不算失败,击毙信号员也不算失败。

最好的结局:中继车被截获

中继车逃脱

小队全灭 —— 唯一的失败

九 出发前

▪ 必做 语言设为简体中文。

▪ 阵营 在部署界面选 US(美军)。任务的所有判定只统计 US 阵营的玩家。

▪ 宙斯 主持任务的宙斯请选 CIV,不要选 US——否则全灭判定整场都不会触发。

关联任务

OP-2026-731灰 线 · 余 烬 频 率开始 2026-08-16 20:00 北京时间已完成查看任务 →
FOCN的个人战术游戏笔记 | 灰 线 · 余 烬 频 率