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本页为站长记录的战队档案 · 游戏虚拟组织,与任何真实机构无关
FOCN(Arma Reforger)徽标
TEAM // 战队档案REFORGER

FOCN(Arma Reforger)

Arma Reforger 军事模拟战队

MOD MANUAL // 模组手册

模组操作手册

本队导演服 30 余个工坊模组的装备领取、操作流程与默认键位速查。所有键位标注来源与可信级别,以游戏内「设置 → 控制」的实际绑定为准。

QQ 群 258451534资料整理 2026-09-0110 章 · 30+ 模组 · 依据:工坊页面 + 模组包内输入配置实测提取
MANUAL · SEC 01

使用须知

  • · 所有标注的键位都是默认值。本服 30 余个模组会合并各自的输入配置,如果某个按键没反应,先打开 设置 → 控制,搜索对应动作名确认实际绑定。
  • · 标 已核实 的键位提取自模组包内的输入配置文件或官方文档,可信;标 待验证 的是作者未公开、需进游戏确认的项。
  • · 大部分模组的操作走情境交互(看着目标出现动作提示,默认 F),而不是独立按键;手册里写「交互」的都是这种。
已知按键冲突:TAO 的「枪械倾斜」与 ACE 的「放下伤员」都默认 LCtrl+X,建议自行改绑其中一个。
MANUAL · SEC 02

无人机系统

Realistic Combat Drones

65AD60E204191D37键位已核实 · 包内配置提取

军用无人机全家桶:侦察四轴、FPV 自杀式(撞击引爆,需手动解保)、投弹型(挂手雷/迫击炮弹),外加电子战。信号有真实模拟——视线遮挡、地形、干扰强度都会影响画质和操控延迟;油门越大电池掉得越快。

装备与连接流程

  1. 军火库领取:无人机 + 无人机遥控器 + FPV 眼镜(以及备用电池)。
  2. 遥控器放进武器槽并像武器一样掏出来——不持握遥控器无法控制。
  3. 无人机放在地上,看着它选择交互 Connect To Drone。
  4. 戴上 FPV 眼镜 = 进入无人机画面,摘下 = 退出;也可按 RShift 进入视角、Backspace 断开连接。
  5. 按 R 启动电机,起飞。

飞行键位(设置 → 控制 → Realistic Drones,可重绑)

动作键鼠手柄
启动电机R右摇杆按下
油门 升 / 降LShift / LCtrl左摇杆 上/下
前进 / 后退W / S右摇杆 上/下
右移 / 左移D / A右摇杆 右/左
偏航 左 / 右E / Q左摇杆 左/右
战斗部解保(FPV)Z左摇杆按下
投弹(投弹型)鼠标右键左扳机
相机激光鼠标左键右扳机
相机俯仰 上 / 下↑ / ↓十字键 上/下
变焦 + / −小键盘 + / 小键盘 −Y / A
夜视NLB
进入无人机视角RShiftX
切换无人机(指挥站)← / →十字键 左/右
断开连接Backspace菜单键

要点

  • · FPV 自杀式:俯冲前先按 Z 解保,撞击即引爆;不解保撞上去只是坠机。
  • · 投弹型:弹药放背包里,对无人机交互装填;可用弹种 VOG25、M406、81mm、82mm、M15、M14、TM62、PMN4、VG40、M583。
  • · 换电池:先关机,看着无人机选 Replace Battery,背包里要有备用电池。
  • · 干扰背包:部署后交互 Turn On Jammer,压制敌方无人机的图传和操控。
  • · 指挥站:交互 Connect To Command Station,可同时管 3 架,←/→ 切换;天线连接后控制距离 ×5。

RHS 版 65D08E0825A12E2C 把同一套装备加进 RHS 各阵营军火库,操作完全相同。

MANUAL · SEC 03

电台通信

506IRRU - Enhanced Radio

672B0395726428B6已核实 · 工坊页原文

所有操作在电台轮盘里、对着高亮的频道进行(可重绑):

动作键鼠手柄
耳位切换(中→右→左)TRB
手动输入频率FLB
切换提示音类型KY
该频道音量Ctrl+滚轮—
设定备用频道 PTTCtrl+F,之后 Y 在备用频道发话左右肩键

聊天命令:/radiochecks on|off(开机自检音)、/radiobeeps on|off(发话提示音),设置跨局保存。已知限制:同时收多路时耳位可能不准。

Milsim Radio Network

656A504DB72C4723作者说明 · 最新版

重做 PRC-148/152/163 手台:全频段 30–512 MHz,频段规范交由服务器自定。电台按真实命名规则改名,看名字就能读出型号与能力:

名称段含义
TUO作者代号(The Unknown One)
HHHand Held 手持台
152 / 163电台型号
LP / HP低功率(1500 m)/ 高功率(5000 m)
(S)带出生点的电台(测试阶段,可能不生效;每班建议只带 1 台)

示例:TUO-HH-152-LP、TUO-HH-163-HP、TUO-HH-163-HP(S)。

  • · SatCom 天线:10 000 m 范围,在 240–400 MHz 上中继,兼作出生点。
  • · MPU5:原中继系统已移除,现挂 TDL 数据链做测试,范围 1500 m;MPU5 中继天线已下架返工。
  • · 配合 10RRSaveRadio:电台留在装备里,频道设置就一直保存。
  • · 电台模型按 GRS 电台袋尺寸做,放其他品牌的袋子能不能装未知。
  • · 在做:可拆装的独立电台天线、MPU5 中继天线重做。作者:ARMA Discord @The Unknown 1。
本服网表:34.0 / 38.0 / 48.0 MHz。领到电台先确认能调到本队频率;调不到的电台型号立即上报,不要凑合。需要中继时注意 SatCom 只在 240–400 MHz 段工作,班排常用频不在中继段内。

10RRSaveRadio

69377746E02C0389

全自动:调好频率的那一刻就已保存,阵亡、重启服务器都不丢。不支持身上带两台同型号电台。

MANUAL · SEC 04

ACE 步兵系统

模组操作核实
搬运伤员(Carrying)对倒地队友的躯干交互选「Carry / Drag」;Ctrl+X 放下(可重绑,ACE 类别);扛/拖到车门旁用车门交互装车。官方文档
手指指向(Finger)LCtrl+~ 朝准星方向指点,10 m 内队友可见光点;开地图时按住 LCtrl 悬停即可在地图上指点。官方文档
俘虏(Captives)F1 手势轮盘选投降;军火库领束线带,对已投降者使用即捆绑;押解/释放走交互。官方文档
尾焰后喷(Backblast)被动机制:火箭筒后方超压区能击倒甚至击毙友军。射击前回头确认后方无人。机制说明
战壕(Trenches)手持工兵铲,按「使用物品」键(默认 R)进入构筑模式,鼠标左键 放置,V 切换胸墙类型。官方文档
爆破物(Explosives)新增 BMM3 探雷器、死亡开关(松手即引爆,默认仅手持时生效);工兵铲可埋雷/起雷,埋设的反坦克雷不再会被枪弹/近战引爆。官方文档
弹匣合并(Mag Repack)背包界面里把一个弹匣拖到另一个弹匣上即合并子弹;拖空的弹匣掉在地上。官方文档
面部涂装(Facepaint)涂装拿在手上,像给自己打绷带一样自我交互;同样操作可卸除。军火库按阵营领。官方文档
罗盘(Compass)手持罗盘,按「瞄具切换」键端起可读方位角与基准点;模拟磁偏角,与地图网格有偏差是正常的。官方文档
砍树(Chopping)手持工兵铲对树木/灌木交互即可清除。机制说明
战术梯(Tactical Ladder)伸缩梯占主武器槽;对墙交互展开、调节高度(过矮/顶部受阻会有提示),原版爬梯键攀爬。流程待验证
MANUAL · SEC 05

空中机动

F.R.I.E.S 快绳

690F67E53E6EDB09下降/上爬键位待验证

MH-6M 小鸟与 UH-60 黑鹰装有快绳系统。流程:飞行员在驾驶位交互放绳(有人在绳上时收不回);舱内乘员从座位交互上绳,按住下降键下滑、上升键回爬(具体键位进 设置 → 控制 搜 FRIES/rope);落地脱绳,也可以从地面重新抓绳、爬回机舱。全员下完后飞行员收绳。

BFS 索降(Rappel Reforged)

68D53E2C3E3F4436工坊页原文
  1. 先去设置里绑键:「Rappel Cut(割绳)」与「Climb Back Up(回爬)」出厂未绑定。
  2. 军火库装备区领「索降锚(Rappel Anchor)」。
  3. 锚放在檐口/天台边缘,走出边缘自动开始索降。
  4. 索降中 跳跃 短按小蹬、长按大蹬。

伞降

68996556700D5CA1开伞细节待验证

Prontos T-10 静力伞:面向空降作战,出舱开伞(静力伞机制),有伞衣损伤与着陆判定。Parachute Framework 滑翔伞:携带伞具,坠落中按 跳跃 开伞(近处有障碍物时不允许开伞),可完全操纵滑翔。

Skyhook 吊运

65BB2D0679BCA058工坊页原文
  1. 驾驶 MI-8 / UH-1H(UH-60 经配置模组)悬停在货物上方:离地 3 m 以上、水平 10 m 半径内,建议开自动悬停。
  2. 界面指示变蓝 = 有可吊物,按 HOME(手柄十字左)挂绳,变绿 = 挂上。
  3. 运抵后把货物放低到地面,再按 HOME 释放。

载具射击与安全带(SHS Fly/Drive-by)

698B2BDEB6268D21工坊页原文

乘客按 U 起身用自己的武器自由射击(驾驶员照常开),再按 U 坐回;H 系安全带,直升机做机动时不会被甩出去。所有载具通用,可重绑。

WCS 武装直升机(AH-6M / AH-64D)

6273146ADFE8241D

飞行与炮塔用原版操作。补弹:落在停机坪,看着各挂舱逐个交互 rearm。升级包给副驾相机加热成像、侧屏显示炮手画面。小鸟的美/苏两涂装均有运输(8 座)、补给(600 补给)与多种武装型;飞行服和头盔在美方军火库。

MANUAL · SEC 06

火力支援

M224A1 手持 60mm 迫击炮

69C6E7E5C3006233键位已核实 · 包内配置提取
  1. 炮管占发射器槽(6 kg),炮弹占手雷槽:M720A1 高爆(瞬发/空爆,0/1 号装药)、M722 白磷(仅瞬发)。
  2. 持炮按 F 进入部署预览(手柄十字下),在平地上朝目标方向摆好,鼠标左键 放置(右扳机),鼠标中键 取消(B)。
  3. 进炮位,在扳机护圈处交互设定弹种——默认「高爆 | 0 号装药 | 瞬发」。
  4. 装填走原版装填键(弹从背包取),射击走原版开火键。
  5. 诸元:炮口上方方位带(度/密位),右下高低刻度盘——0 号装药红列、1 号装药白列,每格 25 m。

M777 155mm 榴弹炮

686AC479236F235D

全交互操作:高低机/方向机手轮、炮闩装填、发射、牵引全部走情境交互;M231/M232 发射药分装,自带 DFCS 数字火控。简化射击流程:定方位角 → 定距离 → 按装药号查射表(高/低弹道)得高低密位,再修正高差与风。建议炮组先在训练场按社区教程走一遍全流程。

M4 MAAWS(卡尔·古斯塔夫 84mm)

61C2509A023211FE

完全原版发射器操作。弹种:HEAT 551 破甲、HEDP 502 多用途、HE 441D 杀伤、SMOKE 469C 烟幕、ADM 401 霰弹;瞄具上按弹种带距离刻度。后方有 ACE 尾焰后喷判定,射前清空后方。

MANUAL · SEC 07

破障与排爆

Breachable Doors 可破门

646B350F36C6D3E4撬锁工具获取途径待验证

全地图门随机上锁(默认 20%)。开锁手段任选:撬锁组/撬锁枪交互Pick Lock、近战把门砸下来、直接打坏锁、炸药,或专用破门炸药(比大炸药安全)。门支持 Open Halfway 半开切角。

Wirecutters 2 剪线钳

62F364B35E9B51B0工坊页原文

US/USSR/FIA 军火库均有。手持剪线钳,对铁链围栏/铁丝网交互剪开;围栏越结实剪得越久,剪的时候有声音,注意暴露。

VRT EOD 人工排爆

646A1AFB53E782AC

需要EOD 剪钳在背包里。对 IED 交互逐根剪线(线序 0=红 1=蓝 2=黄 3=黑),按任务规则推理该剪哪根。开关码盘:(PVC+LOT+REV)÷8 取余数,按 A=1、B=2、C=4 拨开关后确认。剪错会响。

Flashbangs 闪光弹

69E2E8DDDCC77115

M84 单响与 M720-9 九响,美方军火库手雷槽,原版投掷方式。对玩家基本无效,对 AI 有 50% 概率触发掉枪/失能反应——CQB 前扔。

MANUAL · SEC 08

界面与辅助

模组操作核实
CSI 班组界面HOME 打开编队管理(编组、小队颜色、踢人);名牌/班组雷达/体力条/罗盘的开关在游戏设置里。工坊页
Map Drawing 地图画线开地图按住 Shift,左键连点画线段,鼠标中键 撤销一段,松开 Shift 结束;悬停+中键看信息,Delete 删除;颜色/粗细/透明度在地图轮盘里,或 /draw-help。工坊页
Unlimited Map Markers地图标记无数量上限,并且可以删除他人的标记(标记交互)。工坊页
Bon Action Animations`(数字 1 左边)打开手势/动作轮盘——敬礼、手势、待机动作;5 个快捷动作键在「Animation Game Settings」里自行绑定。手柄:RB+右摇杆按下。工坊页
TAO 战术动作盲射 LCtrl+鼠标中键;枪械倾斜 LCtrl+X(⚠ 与 ACE 放下伤员冲突,自行改绑);高持枪 LCtrl+LAlt;都可在 设置 → TAO 改。工坊页
WCS 耳塞一键切换音量全开/压低。默认键未公布——设置 → 控制搜「earplug」自查并绑定。待验证
Advanced Zeroing 归零MOA/MRAD 角度归零 + 风偏修正 + 基准零位。按键未公开:原版归零是 PageUp/PageDown,装模组后到 设置 → 控制 搜「zero / windage」确认。待验证
Laser Rangefinder 测距手持测距仪端起测距。键位未公布(同类模组惯例为 K 长按)——设置里搜「rangefinder」。待验证
Bacon Loadout EditorM4 Block II / URG-I 的配件编辑器(导轨、镜、握把等 150+ 件),对武器/工作台交互打开。注意:保存的配置里,军火库白名单没有的配件重生后会消失。工坊页
You can sit能坐的位置以「瓶子」为标记,对瓶子交互坐下,再交互起身。工坊页
LM Suppression / 血液效果被动视觉效果(压制模糊、缩瞳、血迹),无操作。机制说明
MANUAL · SEC 09

军火库说明

本服自研兼容模组 FOCNArsenalCompat 部署后,原版军火库按下面的规则合并所有模组物品:

军火库箱内容
美军 US 箱原版 US + 蓝方模组阵营(RHS 美军 RHS_USAF 等)+ 中立第三方 + 无阵营物品
苏军 USSR 箱原版 USSR + 红方模组阵营(RHS 俄军 RHS_AFRF 等)+ 中立第三方 + 无阵营物品
FIA / CIV 箱全部物品——导演摆一个 FIA 箱等于全物品库
  • · 本来就注册进原版美方军火库的模组(Kitbash 服装与迷彩包、M50 防毒面具、巴雷特 M82、RIS 激光、WCS 瞄具、闪光弹等)不受影响,照常可取。
  • · 任务里被作者白名单锁定的军火库(战役任务的受控箱)不合并,以任务设定为准。
  • · 个别模组从未把物品注册进任何目录(纯 GM 摆放物),这类物品军火库里仍然没有,找导演。
MANUAL · SEC 10

导演组工具

模组能力
Game Master Enhanced多人局内存档/读档(仅 PC 主持)、把玩家传送到组长、物体无敌/隐形开关、AI 技能/队形/姿态属性、循环路点(巡逻圈)、路点半径与完成条件——全部在 GM 编辑器右键与属性面板里。
Game Master FX4 种爆炸、7 种烟、3 种火、照明伞、2 种毒气云、6 种炮击特效与弹幕系统、地雷、警报器、可炸道具——从 GM 实体浏览器摆放。
GM NVGGM 工具栏新增夜视按钮:导演相机全屏白磷夜视,点一下开、再点关。
VRT EOD(导演侧)摆好触发器与 IED 后:右键触发器 → 右键 IED 即完成连接;触发器有相机/压板/绊线三类,VBIED 可武装整车。
Breachable Doors(导演侧)GM 指令可锁/解锁、开/关任意门,控制入场路线。
MANUAL · SEC 11

附录 · 按键速查

系统动作默认键
无人机启动 / 解保 / 投弹 / 进出视角 / 断开R / Z / 右键 / RShift+眼镜 / Backspace
无人机油门 / 平移 / 偏航 / 相机 / 变焦 / 夜视LShiftLCtrl / WASD / EQ / ↑↓ / 小键盘+− / N
电台耳位 / 输频 / 提示音 / 音量 / 备用PTTT / F / K / Ctrl+滚轮 / Ctrl+F→Y(轮盘内)
ACE放下伤员 / 指向 / 投降轮盘Ctrl+X / LCtrl+~ / F1
ACE战壕构筑 / 放置 / 换类型R / 左键 / V
吊运挂绳 / 释放HOME
载具起身射击 / 安全带U / H
迫击炮部署预览 / 放置 / 取消F / 左键 / 中键
界面编队管理 / 地图画线 / 动作轮盘HOME / Shift+左键 / `
TAO盲射 / 倾斜 / 高持枪LCtrl+中键 / LCtrl+X / LCtrl+LAlt
索降割绳 / 回爬出厂未绑,先去设置绑键

键位以游戏内 设置 → 控制 实际绑定为准 · 资料来源:各模组工坊页面 / 官方文档 / 模组包内输入配置提取(2026-09-01)

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