使用须知
- · 所有标注的键位都是默认值。本服 30 余个模组会合并各自的输入配置,如果某个按键没反应,先打开 设置 → 控制,搜索对应动作名确认实际绑定。
- · 标 已核实 的键位提取自模组包内的输入配置文件或官方文档,可信;标 待验证 的是作者未公开、需进游戏确认的项。
- · 大部分模组的操作走情境交互(看着目标出现动作提示,默认 F),而不是独立按键;手册里写「交互」的都是这种。
无人机系统
Realistic Combat Drones
军用无人机全家桶:侦察四轴、FPV 自杀式(撞击引爆,需手动解保)、投弹型(挂手雷/迫击炮弹),外加电子战。信号有真实模拟——视线遮挡、地形、干扰强度都会影响画质和操控延迟;油门越大电池掉得越快。
装备与连接流程
- 军火库领取:无人机 + 无人机遥控器 + FPV 眼镜(以及备用电池)。
- 遥控器放进武器槽并像武器一样掏出来——不持握遥控器无法控制。
- 无人机放在地上,看着它选择交互
Connect To Drone。 - 戴上 FPV 眼镜 = 进入无人机画面,摘下 = 退出;也可按 RShift 进入视角、Backspace 断开连接。
- 按 R 启动电机,起飞。
飞行键位(设置 → 控制 → Realistic Drones,可重绑)
| 动作 | 键鼠 | 手柄 |
|---|---|---|
| 启动电机 | R | 右摇杆按下 |
| 油门 升 / 降 | LShift / LCtrl | 左摇杆 上/下 |
| 前进 / 后退 | W / S | 右摇杆 上/下 |
| 右移 / 左移 | D / A | 右摇杆 右/左 |
| 偏航 左 / 右 | E / Q | 左摇杆 左/右 |
| 战斗部解保(FPV) | Z | 左摇杆按下 |
| 投弹(投弹型) | 鼠标右键 | 左扳机 |
| 相机激光 | 鼠标左键 | 右扳机 |
| 相机俯仰 上 / 下 | ↑ / ↓ | 十字键 上/下 |
| 变焦 + / − | 小键盘 + / 小键盘 − | Y / A |
| 夜视 | N | LB |
| 进入无人机视角 | RShift | X |
| 切换无人机(指挥站) | ← / → | 十字键 左/右 |
| 断开连接 | Backspace | 菜单键 |
要点
- · FPV 自杀式:俯冲前先按 Z 解保,撞击即引爆;不解保撞上去只是坠机。
- · 投弹型:弹药放背包里,对无人机交互装填;可用弹种 VOG25、M406、81mm、82mm、M15、M14、TM62、PMN4、VG40、M583。
- · 换电池:先关机,看着无人机选
Replace Battery,背包里要有备用电池。 - · 干扰背包:部署后交互
Turn On Jammer,压制敌方无人机的图传和操控。 - · 指挥站:交互
Connect To Command Station,可同时管 3 架,←/→ 切换;天线连接后控制距离 ×5。
RHS 版 65D08E0825A12E2C 把同一套装备加进 RHS 各阵营军火库,操作完全相同。
电台通信
506IRRU - Enhanced Radio
所有操作在电台轮盘里、对着高亮的频道进行(可重绑):
| 动作 | 键鼠 | 手柄 |
|---|---|---|
| 耳位切换(中→右→左) | T | RB |
| 手动输入频率 | F | LB |
| 切换提示音类型 | K | Y |
| 该频道音量 | Ctrl+滚轮 | — |
| 设定备用频道 PTT | Ctrl+F,之后 Y 在备用频道发话 | 左右肩键 |
聊天命令:/radiochecks on|off(开机自检音)、/radiobeeps on|off(发话提示音),设置跨局保存。已知限制:同时收多路时耳位可能不准。
Milsim Radio Network
重做 PRC-148/152/163 手台:全频段 30–512 MHz,频段规范交由服务器自定。电台按真实命名规则改名,看名字就能读出型号与能力:
| 名称段 | 含义 |
|---|---|
TUO | 作者代号(The Unknown One) |
HH | Hand Held 手持台 |
152 / 163 | 电台型号 |
LP / HP | 低功率(1500 m)/ 高功率(5000 m) |
(S) | 带出生点的电台(测试阶段,可能不生效;每班建议只带 1 台) |
示例:TUO-HH-152-LP、TUO-HH-163-HP、TUO-HH-163-HP(S)。
- · SatCom 天线:10 000 m 范围,在 240–400 MHz 上中继,兼作出生点。
- · MPU5:原中继系统已移除,现挂 TDL 数据链做测试,范围 1500 m;MPU5 中继天线已下架返工。
- · 配合 10RRSaveRadio:电台留在装备里,频道设置就一直保存。
- · 电台模型按 GRS 电台袋尺寸做,放其他品牌的袋子能不能装未知。
- · 在做:可拆装的独立电台天线、MPU5 中继天线重做。作者:ARMA Discord @The Unknown 1。
10RRSaveRadio
全自动:调好频率的那一刻就已保存,阵亡、重启服务器都不丢。不支持身上带两台同型号电台。
ACE 步兵系统
| 模组 | 操作 | 核实 |
|---|---|---|
| 搬运伤员(Carrying) | 对倒地队友的躯干交互选「Carry / Drag」;Ctrl+X 放下(可重绑,ACE 类别);扛/拖到车门旁用车门交互装车。 | 官方文档 |
| 手指指向(Finger) | LCtrl+~ 朝准星方向指点,10 m 内队友可见光点;开地图时按住 LCtrl 悬停即可在地图上指点。 | 官方文档 |
| 俘虏(Captives) | F1 手势轮盘选投降;军火库领束线带,对已投降者使用即捆绑;押解/释放走交互。 | 官方文档 |
| 尾焰后喷(Backblast) | 被动机制:火箭筒后方超压区能击倒甚至击毙友军。射击前回头确认后方无人。 | 机制说明 |
| 战壕(Trenches) | 手持工兵铲,按「使用物品」键(默认 R)进入构筑模式,鼠标左键 放置,V 切换胸墙类型。 | 官方文档 |
| 爆破物(Explosives) | 新增 BMM3 探雷器、死亡开关(松手即引爆,默认仅手持时生效);工兵铲可埋雷/起雷,埋设的反坦克雷不再会被枪弹/近战引爆。 | 官方文档 |
| 弹匣合并(Mag Repack) | 背包界面里把一个弹匣拖到另一个弹匣上即合并子弹;拖空的弹匣掉在地上。 | 官方文档 |
| 面部涂装(Facepaint) | 涂装拿在手上,像给自己打绷带一样自我交互;同样操作可卸除。军火库按阵营领。 | 官方文档 |
| 罗盘(Compass) | 手持罗盘,按「瞄具切换」键端起可读方位角与基准点;模拟磁偏角,与地图网格有偏差是正常的。 | 官方文档 |
| 砍树(Chopping) | 手持工兵铲对树木/灌木交互即可清除。 | 机制说明 |
| 战术梯(Tactical Ladder) | 伸缩梯占主武器槽;对墙交互展开、调节高度(过矮/顶部受阻会有提示),原版爬梯键攀爬。 | 流程待验证 |
空中机动
F.R.I.E.S 快绳
MH-6M 小鸟与 UH-60 黑鹰装有快绳系统。流程:飞行员在驾驶位交互放绳(有人在绳上时收不回);舱内乘员从座位交互上绳,按住下降键下滑、上升键回爬(具体键位进 设置 → 控制 搜 FRIES/rope);落地脱绳,也可以从地面重新抓绳、爬回机舱。全员下完后飞行员收绳。
BFS 索降(Rappel Reforged)
- 先去设置里绑键:「Rappel Cut(割绳)」与「Climb Back Up(回爬)」出厂未绑定。
- 军火库装备区领「索降锚(Rappel Anchor)」。
- 锚放在檐口/天台边缘,走出边缘自动开始索降。
- 索降中 跳跃 短按小蹬、长按大蹬。
伞降
Prontos T-10 静力伞:面向空降作战,出舱开伞(静力伞机制),有伞衣损伤与着陆判定。Parachute Framework 滑翔伞:携带伞具,坠落中按 跳跃 开伞(近处有障碍物时不允许开伞),可完全操纵滑翔。
Skyhook 吊运
- 驾驶 MI-8 / UH-1H(UH-60 经配置模组)悬停在货物上方:离地 3 m 以上、水平 10 m 半径内,建议开自动悬停。
- 界面指示变蓝 = 有可吊物,按 HOME(手柄十字左)挂绳,变绿 = 挂上。
- 运抵后把货物放低到地面,再按 HOME 释放。
载具射击与安全带(SHS Fly/Drive-by)
乘客按 U 起身用自己的武器自由射击(驾驶员照常开),再按 U 坐回;H 系安全带,直升机做机动时不会被甩出去。所有载具通用,可重绑。
WCS 武装直升机(AH-6M / AH-64D)
飞行与炮塔用原版操作。补弹:落在停机坪,看着各挂舱逐个交互 rearm。升级包给副驾相机加热成像、侧屏显示炮手画面。小鸟的美/苏两涂装均有运输(8 座)、补给(600 补给)与多种武装型;飞行服和头盔在美方军火库。
火力支援
M224A1 手持 60mm 迫击炮
- 炮管占发射器槽(6 kg),炮弹占手雷槽:M720A1 高爆(瞬发/空爆,0/1 号装药)、M722 白磷(仅瞬发)。
- 持炮按 F 进入部署预览(手柄十字下),在平地上朝目标方向摆好,鼠标左键 放置(右扳机),鼠标中键 取消(B)。
- 进炮位,在扳机护圈处交互设定弹种——默认「高爆 | 0 号装药 | 瞬发」。
- 装填走原版装填键(弹从背包取),射击走原版开火键。
- 诸元:炮口上方方位带(度/密位),右下高低刻度盘——0 号装药红列、1 号装药白列,每格 25 m。
M777 155mm 榴弹炮
全交互操作:高低机/方向机手轮、炮闩装填、发射、牵引全部走情境交互;M231/M232 发射药分装,自带 DFCS 数字火控。简化射击流程:定方位角 → 定距离 → 按装药号查射表(高/低弹道)得高低密位,再修正高差与风。建议炮组先在训练场按社区教程走一遍全流程。
M4 MAAWS(卡尔·古斯塔夫 84mm)
完全原版发射器操作。弹种:HEAT 551 破甲、HEDP 502 多用途、HE 441D 杀伤、SMOKE 469C 烟幕、ADM 401 霰弹;瞄具上按弹种带距离刻度。后方有 ACE 尾焰后喷判定,射前清空后方。
破障与排爆
Breachable Doors 可破门
全地图门随机上锁(默认 20%)。开锁手段任选:撬锁组/撬锁枪交互Pick Lock、近战把门砸下来、直接打坏锁、炸药,或专用破门炸药(比大炸药安全)。门支持 Open Halfway 半开切角。
Wirecutters 2 剪线钳
US/USSR/FIA 军火库均有。手持剪线钳,对铁链围栏/铁丝网交互剪开;围栏越结实剪得越久,剪的时候有声音,注意暴露。
VRT EOD 人工排爆
需要EOD 剪钳在背包里。对 IED 交互逐根剪线(线序 0=红 1=蓝 2=黄 3=黑),按任务规则推理该剪哪根。开关码盘:(PVC+LOT+REV)÷8 取余数,按 A=1、B=2、C=4 拨开关后确认。剪错会响。
Flashbangs 闪光弹
M84 单响与 M720-9 九响,美方军火库手雷槽,原版投掷方式。对玩家基本无效,对 AI 有 50% 概率触发掉枪/失能反应——CQB 前扔。
界面与辅助
| 模组 | 操作 | 核实 |
|---|---|---|
| CSI 班组界面 | HOME 打开编队管理(编组、小队颜色、踢人);名牌/班组雷达/体力条/罗盘的开关在游戏设置里。 | 工坊页 |
| Map Drawing 地图画线 | 开地图按住 Shift,左键连点画线段,鼠标中键 撤销一段,松开 Shift 结束;悬停+中键看信息,Delete 删除;颜色/粗细/透明度在地图轮盘里,或 /draw-help。 | 工坊页 |
| Unlimited Map Markers | 地图标记无数量上限,并且可以删除他人的标记(标记交互)。 | 工坊页 |
| Bon Action Animations | `(数字 1 左边)打开手势/动作轮盘——敬礼、手势、待机动作;5 个快捷动作键在「Animation Game Settings」里自行绑定。手柄:RB+右摇杆按下。 | 工坊页 |
| TAO 战术动作 | 盲射 LCtrl+鼠标中键;枪械倾斜 LCtrl+X(⚠ 与 ACE 放下伤员冲突,自行改绑);高持枪 LCtrl+LAlt;都可在 设置 → TAO 改。 | 工坊页 |
| WCS 耳塞 | 一键切换音量全开/压低。默认键未公布——设置 → 控制搜「earplug」自查并绑定。 | 待验证 |
| Advanced Zeroing 归零 | MOA/MRAD 角度归零 + 风偏修正 + 基准零位。按键未公开:原版归零是 PageUp/PageDown,装模组后到 设置 → 控制 搜「zero / windage」确认。 | 待验证 |
| Laser Rangefinder 测距 | 手持测距仪端起测距。键位未公布(同类模组惯例为 K 长按)——设置里搜「rangefinder」。 | 待验证 |
| Bacon Loadout Editor | M4 Block II / URG-I 的配件编辑器(导轨、镜、握把等 150+ 件),对武器/工作台交互打开。注意:保存的配置里,军火库白名单没有的配件重生后会消失。 | 工坊页 |
| You can sit | 能坐的位置以「瓶子」为标记,对瓶子交互坐下,再交互起身。 | 工坊页 |
| LM Suppression / 血液效果 | 被动视觉效果(压制模糊、缩瞳、血迹),无操作。 | 机制说明 |
军火库说明
本服自研兼容模组 FOCNArsenalCompat 部署后,原版军火库按下面的规则合并所有模组物品:
| 军火库箱 | 内容 |
|---|---|
| 美军 US 箱 | 原版 US + 蓝方模组阵营(RHS 美军 RHS_USAF 等)+ 中立第三方 + 无阵营物品 |
| 苏军 USSR 箱 | 原版 USSR + 红方模组阵营(RHS 俄军 RHS_AFRF 等)+ 中立第三方 + 无阵营物品 |
| FIA / CIV 箱 | 全部物品——导演摆一个 FIA 箱等于全物品库 |
- · 本来就注册进原版美方军火库的模组(Kitbash 服装与迷彩包、M50 防毒面具、巴雷特 M82、RIS 激光、WCS 瞄具、闪光弹等)不受影响,照常可取。
- · 任务里被作者白名单锁定的军火库(战役任务的受控箱)不合并,以任务设定为准。
- · 个别模组从未把物品注册进任何目录(纯 GM 摆放物),这类物品军火库里仍然没有,找导演。
导演组工具
| 模组 | 能力 |
|---|---|
| Game Master Enhanced | 多人局内存档/读档(仅 PC 主持)、把玩家传送到组长、物体无敌/隐形开关、AI 技能/队形/姿态属性、循环路点(巡逻圈)、路点半径与完成条件——全部在 GM 编辑器右键与属性面板里。 |
| Game Master FX | 4 种爆炸、7 种烟、3 种火、照明伞、2 种毒气云、6 种炮击特效与弹幕系统、地雷、警报器、可炸道具——从 GM 实体浏览器摆放。 |
| GM NVG | GM 工具栏新增夜视按钮:导演相机全屏白磷夜视,点一下开、再点关。 |
| VRT EOD(导演侧) | 摆好触发器与 IED 后:右键触发器 → 右键 IED 即完成连接;触发器有相机/压板/绊线三类,VBIED 可武装整车。 |
| Breachable Doors(导演侧) | GM 指令可锁/解锁、开/关任意门,控制入场路线。 |
附录 · 按键速查
| 系统 | 动作 | 默认键 |
|---|---|---|
| 无人机 | 启动 / 解保 / 投弹 / 进出视角 / 断开 | R / Z / 右键 / RShift+眼镜 / Backspace |
| 无人机 | 油门 / 平移 / 偏航 / 相机 / 变焦 / 夜视 | LShiftLCtrl / WASD / EQ / ↑↓ / 小键盘+− / N |
| 电台 | 耳位 / 输频 / 提示音 / 音量 / 备用PTT | T / F / K / Ctrl+滚轮 / Ctrl+F→Y(轮盘内) |
| ACE | 放下伤员 / 指向 / 投降轮盘 | Ctrl+X / LCtrl+~ / F1 |
| ACE | 战壕构筑 / 放置 / 换类型 | R / 左键 / V |
| 吊运 | 挂绳 / 释放 | HOME |
| 载具 | 起身射击 / 安全带 | U / H |
| 迫击炮 | 部署预览 / 放置 / 取消 | F / 左键 / 中键 |
| 界面 | 编队管理 / 地图画线 / 动作轮盘 | HOME / Shift+左键 / ` |
| TAO | 盲射 / 倾斜 / 高持枪 | LCtrl+中键 / LCtrl+X / LCtrl+LAlt |
| 索降 | 割绳 / 回爬 | 出厂未绑,先去设置绑键 |

