
FOCN(Arma Reforger)
Arma Reforger 军事模拟战队
坠鹰行动
任务简报:坠鹰行动 任务宙斯:FOCN - 橘猫 日期:2026-09-25 服务器:自定义(导演服) 一、任务基本信息 项目 内容 任务代号 “OPERATION DOWNED EAGLE(坠鹰行动)” 任务时间 自定义 01:00–05…
任务简报:坠鹰行动
任务宙斯:FOCN - 橘猫
日期:2026-09-25
服务器:自定义(导演服)
一、任务基本信息
项目 | 内容 |
任务代号 | “OPERATION DOWNED EAGLE(坠鹰行动)” |
任务时间 | 自定义 01:00–05:00(夜间) |
参战规模 | 我方:联合搜索与营救分队约15–20人;敌方:伊朗军队、革命卫队及地方安全力量约250-400人(游戏化规模) |
重生票 | 30票 |
重生方式 | 基地 |
任务年代 | 现代(2026) |
医疗系统 | 基础 |
二、任务背景
1.人员背景:2026年4月初,一架美国F-15E在伊朗境内执行任务期间被击落,两名机组成员分别弹射。公开报道显示,其中一名机组成员随后获救,另一名武器系统军官仍留在伊朗境内,并在山区躲避搜捕。公开报道还称,美军随后组织了针对失踪机组成员的搜索与营救行动。
本任务以公开报道中的“失事机组成员在伊朗山区等待救援”这一核心背景为参考,不对现实行动中未公开或存在争议的具体参战单位、航线、兵力配置和火力参数作现实断言;玩家人数、敌军规模、目标位置及战斗流程均按照Arma Reforger进行游戏化设计。
2.任务背景:情报部门确认失踪机组成员仍在山区活动,并已通过有限通信方式与美方取得联系。由于目标负伤、无法长距离移动,同时伊朗方面正在扩大搜索范围,营救窗口正在迅速缩小。公开报道提到,失踪人员所在区域地形崎岖,搜索行动曾遭遇伊朗方面的火力威胁。
3.联合力量将在夜间进入山区,首先确认失踪机组成员的位置,再建立临时安全区并完成伤员处理,随后将其转移至预定撤离点。
本任务重点还原三个公开背景要素:失事机组成员在敌方控制区域内等待救援、山区搜索与营救、营救完成后的紧急撤离。公开资料对实际行动的完整细节并不充分,因此地图内的具体路线、敌军部署、撤离点和交战流程均属于游戏化设计。
三、核心任务目标
1. 第一目标:进入指定山区搜索区域,确认失踪机组成员的身份与准确位置,并完成接触。
2. 第二目标:控制并安全保护失踪机组成员;目标必须存活,并在转移过程中保持在我方控制之下。
3. 第三目标:清理并控制撤离点及直升机起降区域,在敌方形成有效包围前建立安全撤离窗口。
4. 最终目标:将失踪机组成员安全转移至撤离平台,并完成联合力量撤出敌方控制区域。
四、通讯频道
• 频道 60:联合行动指挥频道
• 频道 80:特战搜索与营救组专用
• 频道 61:航空组
• 频道 62:情报 / 前进观察组(如服务器需要,可由导演兼任)
五、失败条件
• 失踪机组成员死亡、失踪或被敌方重新控制
• 搜索与营救分队无法完成目标区域控制,导致无法安全转移机组成员
• 撤离直升机无法进入、无法安全接收机组成员或撤离窗口彻底关闭
• 小队全员阵亡(耗尽复活票)
• 超时后敌方快速反应力量完成对撤离区域的包围,任务失去继续执行条件
七、注意事项(下列几点为导演所述)
1. 本任务以常规步兵与特种作战人员联合搜索营救为主体,不设置LAV等重型装甲作为主要作战力量;装甲单位如无必要可不加入。
2. 地面力量建议划分为搜索组、外围安全组和机组成员控制/医疗组;具体人数由导演按实际玩家数量调整。
3. 航空力量以一架运输/救援直升机为核心,并考虑只有一到两名飞行员的限制。直升机承担人员投送、伤员接收和最终撤离,不建议让航空火力成为任务主体。
4. 任务前半段强调搜索、判断线索和控制暴露程度;找到机组成员后,敌方搜索范围迅速收缩,使任务由“搜索”转入“紧急撤离”。
5. 敌军主要由伊朗正规军、革命卫队、地方安全人员和临时搜索队组成。敌军应分阶段投入,不是在任务开始时一次性全部出现。
6. 导演可能会设置假线索、临时藏身点、敌方搜索哨和备用撤离点,但这些属于游戏化设计,不表述为现实行动已经确认的内部细节。
7. 公开报道显示,现实营救行动涉及较大规模的航空和特种作战力量,并出现了飞机/直升机遭遇故障或遭到火力威胁等情况。游戏中应根据15–20名玩家的规模进行压缩,避免直接照搬现实兵力。
八、宙斯承诺
本任务按照2026年4月美国F-15E机组成员在伊朗境内被营救的公开报道背景进行游戏化设计,保留原任务简报的栏目和组织方式,改为以“失事机组成员搜索、山区营救、联合撤离”为核心。公开报道能够确认的是:F-15E机组两人分散逃生,其中一人先获救,另一名机组成员随后在伊朗山区被美军营救;行动过程中美方航空力量曾遭遇伊朗方面火力威胁。
本简报中敌我人数、地图位置、目标代号、建筑与藏身点布局、通讯频道、复活机制、具体战斗流程及撤离点均属于Arma Reforger游戏化内容。现实行动仍有大量细节未公开或存在不同来源说法,作战参与队员不得将游戏内虚构细节当作现实行动事实。
—最终解释权归导演部所有
最后祝大家中秋快乐!!
