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FOCN(Arma Reforger)徽标
TEAM // 战队档案REFORGER

FOCN(Arma Reforger)

Arma Reforger 军事模拟战队

编号 BRF-0121行动日期 2026-04-26ARMA 3旧站归档记录员 FOCN
OPERATION ORDER // 作战命令

零敲牛皮糖

当前战役处于前期遭遇阶段,苏军已完成战略推进部署:在其登陆点构建大型前进基地,作为兵力、物资核心枢纽;同时准备在前沿推进路线上,设立小型前进基地,作为前沿兵力集结、物资中转的关键节点,为后续推进提供支撑。

零敲牛皮糖

零敲牛皮糖

  1. 任务基本信息

任务名称

零敲牛皮糖

换装方式

固定配装 完全武器库

任务时间

4月26日(星期天)

晚8:00

TS地址

110.42.51.211

FOCN服务器地址

110.42.51.211

FOCN服务器密码

 

FOCN服务器端口

导演服

任务宙斯

赵蒙生

    

二、任务背景(因剧情隐藏可不勾选)

敌军国别

不明

我军国别

美军

敌军规模

班级 排级 √连级 营级

我军规模

√班级 排级 连级 营级+

敌军类型

(可多选)

√纯步兵 机械化 √摩托化

含空军其他

我军类型(可多选)

√纯步兵 机械化√ 摩托化

含空军(直升机) 其他

重生票

√是 否

重生方式

无 √基地 推进 移动

任务年代

未来 现代 二战 √架空

医疗系统

原版 √基础 高级

任务描述:

当前战役处于前期遭遇阶段,苏军已完成战略推进部署:在其登陆点构建大型前进基地,作为兵力、物资核心枢纽;同时准备在前沿推进路线上,设立小型前进基地,作为前沿兵力集结、物资中转的关键节点,为后续推进提供支撑。

经卫星侦察确认,苏军在部署过程中,过度侧重兵力投放,大量抽调装备配额用于人员部署,导致后勤运输力量严重不足,目前敌小型基地可调用的大型军用运输卡车仅6辆,且无其他辅助运输装备补充。

截至目前,敌方已通过这6辆大型卡车,向小型前进基地完成第一波兵力、装备、补给的运送,初步完成前沿兵力部署;根据战场侦察预判,敌方将在短期内启动第二波兵力运送,此时敌小型前进基地人员、装备处于刚集结的过渡状态,防守部署存在间隙,是我方实施打击的最佳窗口期。

三、我方作战目标

本次任务核心目标为:抓住敌方第二波兵力运送的关键节点,对苏军前沿小型前进基地实施精准打击,摧毁其大型运输卡车及相关运输设施,瓦解敌方运输能力,使其无法完成后续兵力、物资运送,进而削弱敌方前沿机动战术力量,打破当前战场态势僵局,实现美军与苏军在战役前期的攻守平衡,为我方后续战役部署争取绝对战术优势。

四、作战编成(共 10-12 人)

1. 前沿侦查小队(2-3 人,全程潜行隐蔽,任务先手)

小队任务:提前渗透至敌小型基地周边隐蔽区域,精准侦察基地具体位置、防御部署、兵力数量,同步确认敌方第二波兵力运送的具体时间、运输卡车的停放位置及守卫情况、路线及兵力规模,确保进攻时机准确。

2. 主力突击队(7-9 人,班级主力)

小队任务:依托侦察组提供的信息,在敌方第二波兵力运送车队抵达前,隐蔽部署至攻击发起位置,做好攻击准备,确保行动突然性;待敌方第二波兵力运送行动到位、车队进入攻击范围,或敌小型基地兵力处于集结状态时,立即发起攻击:优先集中火力摧毁大型运输卡车,彻底瘫痪敌方运输能力;攻击过程中,做好自身防护的同时做到有效打击,协同侦察小队,清除基地内抵抗兵力,确保攻击任务高效完成。

五、任务阶段与具体指令

阶段一:出发整备

突击队在据点集结,清点人员、物资、车辆与装备状态,确认作战准备完毕。

侦查小队按照预定计划,抵达前沿观察位置传回情报。

阶段二:突击队进入潜伏阵位

第一批次攻击部队,根据传回情报,潜伏抵进至合适的攻击位置,等待攻击指令下达,在此期间避免暴露。

阶段三:夺取敌前进营地

敌车队进入目标据点区域,停车卸载物资、人员为最佳攻击时机。

全队在指挥调度下对敌人营地发动进攻,注意优先摧毁敌方运输车辆。

阶段四:防守敌前进营地

全队在攻占目标据点后集合防守,清点人员与剩余装备。

全队指挥向指挥部汇报任务完成情况,接收下一步作战指令。

待命期间,侦查小队负责外围警戒,严禁全员擅自脱离警戒区域。

六、注意事项

所有士兵必须严格听从小队组长、全队指挥的指令,严禁擅自行动;通讯保持畅通,及时回应指令。

七、补充说明

任务失败条件:未攻占敌方营地、我方全员伤亡(50复活票)、防守营地失败。

宙斯承诺

致所有参战玩家:

本人已完成对任务的编辑与调试,并确保不会发生测试中出现的任何已知恶行BUG,确保在任务编辑过程中已结合自身经验考虑:任务时长及任务难度,并承诺不会通过任务剧情抹黑、映射政治相关问题。同时已考虑玩家游戏性,包括但不限于:可能的后勤组织方式、可能的长距离运输方式、对绝大多数敌军的反制手段等。

任务宙斯:赵蒙生

2026年4月24日

任务录像(远程存档)

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